Plugins
Além de montar, verificar e indexar, tudo o que a CLI faz é um plugin: uma ferramenta nomeada atrás de um único contrato, com a própria pasta sob .eidos/plugins/<name>/, ligada por raiz. Nove vêm no pacote.
A premissa
Seção intitulada “A premissa”O Eidos não é mais um editor de markdown. Ele facilita uma só coisa: a definição de um produto, a raiz de Blueprints (planos), que é a fonte de verdade do que o produto é. Todo o resto que a ferramenta faz serve a essa verdade e é subordinado a ela. Um canvas a desenha; um comentário a discute; uma tarefa a serve; uma versão nomeia um commit dela. Nenhum deles vira uma segunda definição ao lado.
Duas regras seguem daí:
- Todo plugin vive na própria área de trabalho,
.eidos/plugins/<name>/, ou em uma pasta da raiz declarada como sua. Desligá-lo deixa a definição exatamente como estava. - Todo plugin é construído para este ciclo de vida, não para uso geral. Quem quer um quadro branco ou um quadro de tarefas por si só abre outra ferramenta.
O que vem no pacote
Seção intitulada “O que vem no pacote”| Plugin | Facilita | Ligado por padrão | Guarda em |
|---|---|---|---|
| Canvas | Desenhar a definição: páginas de esboços e Blueprints, estilizados pelas propriedades do Framework (a estrutura) | sim | .eidos/plugins/canvas/<id>.yaml |
| Git | Ler o seu histórico: os commits de um Blueprint e um visualizador de diff, Source control (o que mudou sob a raiz, um commit disso), a identidade que assina um comentário, as versões registradas, git mv e git rm atrás de cada renomeio e exclusão |
onde a raiz é um repositório | o comando do visualizador no seu local.yaml |
| Comments | Discuti-la: threads sobre um Blueprint, um documento, uma página de canvas ou uma tarefa, ancoradas a um título ou a um item e projetadas no arquivo como texto legível | sim | .eidos/plugins/comments/threads/<id>.yaml, uma região comments:threads enquanto o arquivo tiver threads |
| Backlog | O trabalho que a serve: tarefas com status, colunas, tipos, marcos e rascunhos, em um quadro e em uma tabela, nunca dentro de um Blueprint | não | uma pasta backlog/ que o plugin possui, configurações na sua pasta |
| Decisions | O que foi decidido sobre ela: decisões com tipos e status, confirmadas a partir de uma caixa de entrada e listadas nos Blueprints para os quais foram tomadas | não | uma pasta decisions/ que o plugin possui, configurações na sua pasta |
| Assets | Os arquivos que não são markdown: imagens, PDFs, qualquer coisa, listados, linkados a Blueprints e tarefas, incorporados ou linkados a partir do editor | não | a pasta assets/ da raiz, um índice na sua pasta |
| Linter | Manter o markdown em uma só forma: regras que a raiz define, aplicadas a cada salvar e relatadas pela verificação | sim | .eidos/plugins/linter/settings.yaml |
| Terminal | O seu próprio shell no painel, iniciado na raiz | não | nada em disco |
| Plato | Uma conversa com o agente de código que você já roda (Claude Code, Codex ou qualquer comando que fale ACP), com o que a página tem aberto levado como contexto | sim | .eidos/plugins/plato/conversations/, as privadas sob local/ |
Cada um tem uma página própria nesta seção: o que acrescenta ao navegador, o que guarda em disco, seus comandos e o que a verificação relata sobre ele. O navegador → · Comandos dos plugins →
O interruptor
Seção intitulada “O interruptor”Um plugin está ligado ou desligado por raiz: plugins.<name>: true | false no settings.yaml da CLI, partilhado com a raiz, com a mesma linha no local.yaml privado sobrepondo. eidos plugin os lista, eidos plugin enable|disable <name> escreve o interruptor, eidos plugin set <name> <setting> <value> escreve uma das suas configurações no arquivo que o seu escopo nomeia, eidos setup os oferece como menu, e a página Plugins do navegador tem um interruptor e um formulário de configurações por plugin. Desligado, um plugin não registra nada: nenhum comando, rota, achado, visão ou região; sua pasta e seus arquivos ficam onde estão para o dia em que ele voltar.
eidos instructions <plugin> imprime o guia de um plugin enquanto ele está ligado, e um plugin que tenha algo a dizer a um agente diz no AGENTS.md sob a nota do Eidos.
Onde um plugin guarda as coisas
Seção intitulada “Onde um plugin guarda as coisas”O padrão dá a uma ferramenta um nome e quatro lugares para usá-lo:
- Sua pasta,
.eidos/plugins/<name>/, commitada com o Framework:settings.yamlpara o que a raiz decide,local.yamlelocal/para o que é privado, de uma pessoa e nunca commitados (o.eidos/.gitignoreda raiz carrega os dois). A pasta própria da CLI éeidosmd/: os interruptores dos plugins, o rigor, os usuários, o prefixo de tag, as versões e os rascunhos partilhados viajam com a raiz; o tema, o editor, o layout da bancada e os rascunhos privados ficam na máquina. - Suas pastas na raiz, declaradas sob
folderscomowned_by: "@<name>/<kind>"(obacklog/do Backlog, oassets/do Assets). O que uma pasta dessas contém e o que é verificado dentro é a ferramenta quem diz; o padrão não lê nada disso. A raiz → - Suas propriedades,
properties.tools.<name>noFramework.yaml, e uma chave com o seu nome em qualquer linha de propriedade (canvasestiliza um nó pelo valor de uma propriedade). Propriedades → - Suas regiões, de
<!-- <name>:<region> -->a<!-- /<name>:<region> -->dentro de um arquivo markdown: um trecho que a ferramenta possui e reescreve por inteiro (as threads do Comments no pé de um Blueprint, uma imagem que o Assets incorporou). Regiões →
O padrão não lê nada disso, o eidos check nunca aponta e o eidos migrate leva tudo intacto.