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Glossário

Todos os termos que o padrão usa, na ordem em que se constroem uns sobre os outros. Esta é a própria tabela de vocabulário do EIDOS.md, com links para o resto destas páginas.

Os títulos mantêm o termo em inglês, porque é ele que você vai ver no EIDOS.md, na árvore de arquivos e na saída das skills. A tradução vem na primeira linha de cada definição.

a raiz. A única pasta em que o Eidos vive, contendo o Framework, as coleções e quaisquer documentos de nível superior. Encontrada pelo _eidos/ oculto que há dentro dela, nunca pelo nome.

a estrutura. A forma em que tudo é escrito: as coleções, shapes, flavors, papéis, convenção de nomes e Schema dela. Vive no _eidos/ oculto da raiz. Portátil: um Framework rege quantas raízes você quiser.

a coleção. Uma pasta de nível superior com Blueprints repetidos que compartilham um shape de corpo. Um Framework declara cada uma, e pode agrupar os Blueprints de uma coleção em um nível de subpastas.

o plano. Um arquivo markdown dentro de uma coleção, que define uma unidade por completo. Frontmatter (um acordo) mais um corpo (um shape).

o enquadramento. Um Blueprint que descreve a coisa inteira em vez de uma unidade dela. Os frames definem aquilo contra o que qualquer outro Blueprint é julgado, e são revisados sempre que esse julgamento muda. Todo Framework declara uma coleção de enquadramento.

o modelo do corpo. Um modelo de corpo: as seções que um Blueprint carrega, em ordem, sob nomes fixos, cada uma com a sua orientação. Só o corpo; o frontmatter é gerado. Um arquivo por shape, em _eidos/shapes/.

a variante. Os shapes de uma coleção são variantes de uma mesma família, e cada variante é um flavor (<kind>.<flavor>). Uma coleção declara um ou mais e marca um como padrão, normalmente um flavor leve do qual um Blueprint pode crescer, ao lado de um mais completo.

a propriedade. Um campo do frontmatter: um nome, um tipo, a quais coleções se aplica e um significado.

o esquema. Todo o contrato de propriedades do Framework: as propriedades centrais que o Eidos exige, mais o que o Framework acrescentar.

documento de nível superior. Um documento único na raiz: um Roadmap, uma Visão, o canvas gerado. Livre: sem shape, sem flavors, sem validação.

o papel. Um contrato de resposta para um papel, dizendo como um agente fala com aquele tipo de pessoa.

o ator. Quem está no assento agora: o papel dele, mais uma calibração pessoal.

a semente. Um Framework de partida que o padrão distribui. O install copia um deles para uma raiz nova.


Vale nomeá-los, porque a ausência deles é o ponto.

Não definido Porque
Specs, Chapters, Frames Nomes de coleção pertencem a um Framework, nunca ao padrão.
## Intent, ## Out of Scope Nomes de seção pertencem a um shape. O padrão nunca rege uma seção.
status, domain, tags O Eidos não define nenhuma propriedade personalizada. Cada uma destas é escolha de uma semente.
Um agrupamento O agrupamento de uma coleção é da própria coleção.
sprint, estimate, assignee Proibidos de saída. Estes transformam um Blueprint em uma tarefa.