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Visión general

Eidos es un estándar en markdown para definir la esencia de una cosa: un producto, un libro, un cuerpo de trabajo, cualquier cosa que te propongas hacer. Un solo archivo es la fuente de verdad completa de una unidad de esa cosa, independiente del tiempo y del estado: igual de cierto para algo planeado que para algo terminado hace mucho.

Los archivos viven como .md planos junto a tu código. Sin SaaS, sin dependencia de proveedor, sin estado oculto.

Framework y Blueprint

Dos palabras contienen toda la idea. El Framework (el marco) es la forma; un Blueprint es una unidad escrita en él, definida por completo. Leerlo →

Colecciones y Blueprints

Una colección es una carpeta de unidades repetidas. Un Blueprint es un solo archivo markdown que define una unidad por completo: frontmatter más cuerpo. Leerlo →

Shapes y flavors

Un shape (la plantilla del cuerpo) es la plantilla que siguen los Blueprints de una colección. Un flavor (la variante) es una de sus versiones: empieza ligero y crece hacia la más completa. Leerlo →

Schema

El contrato de frontmatter que lleva todo Blueprint: las cinco propiedades centrales que Eidos exige, más lo que añada tu Framework. Leerlo →

Estas páginas enseñan Eidos: el razonamiento detrás de él, y cómo usarlo de verdad. No son el estándar. El estándar es un solo archivo, EIDOS.md, y es el contrato: los términos, las estructuras y las reglas. Cuando ambos discrepan, gana el estándar y este sitio tiene un error.