iterate
Interroga una idea en bruto hasta que ambos entendáis qué es en realidad: la forma que toma, la intención que hay detrás y cómo encaja en la raíz que ya existe.
Cuándo echar mano de ella
Sección titulada «Cuándo echar mano de ella»- «Quiero añadir X, ayúdame a pensarlo»
- «Desarrolla esto»
- «No tengo claro qué es esto en realidad»
- «Búscale los agujeros antes de que lo escriba»
- Cualquier petición que llega como una línea vaga
Por qué existe como skill propia
Sección titulada «Por qué existe como skill propia»Esta es la pasada que normalmente se salta, porque no produce nada que puedas versionar.
Un Blueprint escrito directamente a partir de una sola línea de instrucción se lee como algo zanjado cuando nadie ha decidido nada. Tiene un párrafo de intención, criterios de aceptación plausibles, una sección de no-objetivos con tres entradas razonables, y ningún autor. El coste aflora después como alcance que nadie acordó, en código construido contra un criterio que nadie eligió.
Eidos se apoya en el pensamiento del dueño. iterate es cómo se saca ese
pensamiento antes de escribir nada.
Qué hace
Sección titulada «Qué hace»Lee primero el actor y el Framework, y luego pregunta: sobre la intención, sobre la frontera, sobre dónde encaja esto entre lo que ya existe. Aprieta más fuerte en lo que dejaste implícito.
Deberías esperar que te pregunten más de lo que te cuentan. Una sesión que termina sacando a la luz cuatro preguntas sin resolver es un éxito; una que termina con un Blueprint terminado es el modo de fallo que existe para evitar.
Dónde encaja
Sección titulada «Dónde encaja»| Tienes | Usa | Produce |
|---|---|---|
| Una idea, a medio formar | iterate |
Una comprensión. Ningún archivo. |
| Algo que ya has decidido | eidos |
El Blueprint |
| Un borrador ya escrito | format |
Las mismas palabras, con forma |