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Cambia la forma: la estructura y el contrato de _eidos/Framework.md. Sus colecciones y sus flavors, su Schema de propiedades y su índice Top-Level.

Una semilla es un punto de partida, no una jaula: un Framework puede remodelar o anular cualquier parte de ella sin bifurcar el estándar. Esta es la skill que lo hace.

Una colección, un flavor o una propiedad que nadie pensó se lee como algo con sentido cuando nadie sabe qué contiene. No los inventa ni adivina su forma. Si solo ofreces un nombre, pide el resto.

Para una colección: su nombre (la carpeta, en la convención del Framework), una descripción de una línea, cómo agrupa sus Blueprints, al menos un flavor con uno por defecto, y cómo se dibuja en el canvas.

Para un flavor: su nombre (en minúscula: full, micro, api), una descripción de una línea y su shape: las secciones que lleva el cuerpo.

Para una propiedad: las cuatro cosas, porque una propiedad a la que le falte cualquiera es inservible:

Campo Por qué es obligatorio
name La clave del frontmatter. En minúscula, palabras unidas por guiones bajos, siguiendo el estilo del núcleo (summary, connects_to).
type Del conjunto de Obsidian: Text, List, Number, Checkbox, Date, Date & time. Cualquier cosa más rica pertenece al cuerpo.
applies to all, o una lista de colecciones, para que un campo nunca aterrice donde no tiene sentido.
meaning Una línea: qué contiene y por qué. Esto es lo que evita que se pudra hasta ser un campo misterioso.

Las dos cosas tocan datos reales en Blueprints reales, así que saca a la luz lo que hay antes de cambiar nada. No descarta valores en silencio.

Retirar es la mitad desatendida. Una raíz acumula propiedades que nadie rellena, y cada una añade ruido a cada Blueprint. Si una propiedad ha estado en blanco en los últimos veinte Blueprints, ya no forma parte de tu contrato.

  • Solo el cuerpo del Framework: sus secciones ## Top-Level, ## Collections y ### Custom Properties, más los archivos de shape en _eidos/shapes/. No los index.md por colección (index), ni los Blueprints (eidos).
  • Necesita un Framework. Sin _eidos/ no hay nada que configurar: ofrece install en su lugar.
  • Los shapes siguen siendo tuyos. Las secciones de un flavor son una decisión de contenido. Crea un punto de partida, normalmente recortando el flavor por defecto de la colección, y te deja darle forma.