Eidos

18 de setembro de 2026 · Padrão 5.3.0

Eidos 0.3.0

Esta é uma versão anterior. A mais recente é a 0.18.0. Veja as novidades da 0.18.0

Edite o Framework pelo shell

A CLI toma o padrão 5.3.0 e edita o Framework pelo shell mostrando um plano primeiro, e o navegador lê cada documento de nível superior.

Destaques

  • eidos configure: eidos configure:<noun> <operation> edita propriedades, coleções, pastas, grupos, variants (as variantes), termos, documentos de nível superior e papéis, imprimindo cada mudança como um plano antes de rodar e reescrevendo cada link que um movimento quebra.
  • O frontmatter de um Blueprint: eidos property get|set|unset @<blueprint> o edita, tipado pela tabela de propriedades.
  • Documentos de nível superior no navegador: Um documento de nível superior é lido no mesmo leitor que um Blueprint e pode ser adicionado pela barra lateral, e Show in Finder (Explorer, Files) fica ao lado de Editor.

Novo

eidos configure

eidos configure:<noun> <operation> edita propriedades, coleções, pastas, grupos, variants (as variantes), termos, documentos de nível superior e papéis, imprimindo cada mudança como um plano antes de rodar e reescrevendo cada link que um movimento quebra. Comandos →

O frontmatter de um Blueprint

eidos property get|set|unset @<blueprint> o edita, tipado pela tabela de propriedades.

Documentos de nível superior no navegador

Um documento de nível superior é lido no mesmo leitor que um Blueprint e pode ser adicionado pela barra lateral, e Show in Finder (Explorer, Files) fica ao lado de Editor. O navegador →

Melhorado

As edições continuam suas

Uma mudança em disco nunca substitui o que você está editando, e um renomeio é um git mv onde o git está ligado.

A verificação vê a raiz inteira

Novos achados cobrem um valor fora da lista de uma propriedade, uma região não fechada e um arquivo ou uma pasta que o Framework não descreve, e o rigor é uma configuração própria da raiz. O que o check relata →

Alterado

Padrão 5.3.0

Cada pasta na raiz é declarada sob folders e cada arquivo sob top_level. eidos migrate faz cada salto no lugar e relata o que só você pode decidir. Os saltos →