Eidos

Capturas de tela e PDFs que sabem onde pertencem.

O diagrama, o mockup, o PDF aprovado: guardados em uma pasta assets/ na sua raiz e ligados aos Blueprints (os planos) e às tarefas a que servem, então a captura de tela do mês passado está a um clique da spec que ela explica, não perdida em uma pasta de downloads.

Grátis para macOS, Windows e Linux. Sem conta, sem assinatura.

A página Arquivos de um app de streaming: seis arquivos (um diagrama de fluxo, três designs de tela, um PDF de planos e um CSV), cada um com o título, o tipo, o tamanho, os Blueprints e as tarefas a que está ligado, e quantos lugares o referenciam.
Cada arquivo, com aquilo a que está ligado e quantas páginas o usam.

No editor

Cole onde ele pertence

Cole uma captura de tela em um Blueprint e ela vai para a pasta de arquivos e para o texto, reduzida no caminho. Escolha Imagem ou Arquivo no menu de blocos para incorporar um que você já tem. Por baixo é markdown simples, ![…](…), então aparece igual no GitHub.

  • Imagens coladas reduzidas a 2000 pixels no lado maior, por padrão
  • Arquivos anexados ao lado de cada Blueprint, com uma contagem
  • A Abertura rápida encontra um arquivo pelo nome
Uma spec com um diagrama de fluxo incorporado sob o Intent, e Arquivos anexados ao lado listando os três arquivos ligados a ela: o diagrama, o aviso para retomar na TV e um CSV de sessões assistidas.
O diagrama na spec, e cada arquivo que a spec usa ao lado.

Uma página por arquivo

Links que você define, referências que ele encontra

Cada arquivo tem uma página: uma imagem é mostrada, um PDF é lido ali mesmo, e qualquer outro aparece com o tipo, o tamanho e um botão para abri-lo. Você o liga a Blueprints, tarefas ou uma URL, e o Eidos encontra cada Blueprint e cada tarefa cujo texto se refere a ele, para você saber o que quebraria antes de mexer.

A página do design de uma tela de TV: a imagem, o título e a descrição, links para a spec Resume Playback e para uma tarefa de design, e os dois lugares que a referenciam.

Renomear

Renomeie um arquivo e mantenha cada link

Renomeie um arquivo na página dele ou com eidos assets set --name, e cada Blueprint e cada tarefa que citava o caminho antigo é reescrito. Com o Git ligado, a mudança é um git mv, então o histórico vai junto.

$ eidos assets show assets/resume-flow.png
assets/resume-flow.png  image/png  42.7 KB  modified 2026-10-07
title: How a position travels
links:
  blueprint B-V63  Resume Playback
referenced by:
  blueprint B-V63  specs/playback/resume-playback.md
$ eidos assets set assets/resume-flow.png --name resume-position-flow.png
✓ assets/resume-position-flow.png  42.7 KB  "How a position travels"  →  @B-V63  ·  1 reference
$ git status --short
R  assets/resume-flow.png -> assets/resume-position-flow.png
 M specs/playback/resume-playback.md

Pastas do jeito que você organiza

Telas em uma pasta, contratos em outra: qualquer pasta que o seu Framework (a estrutura) entrega ao plugin é uma pasta de arquivos, aninhada tão fundo quanto você quiser. A visão Arquivos lista cada pasta com o seu próprio envio e filtra por tipo, e um arquivo ainda sem link continua listado.

Imagens que ninguém usa, recolhidas

Exclua o último Blueprint que mostrava uma imagem e a imagem é marcada, e depois removida alguns minutos mais tarde, com um aviso que a nomeia. A página Arquivos lista o que está esperando, com Excluir agora e Manter, e com o Git ligado ela pode ser recuperada do histórico. Uma configuração desliga essa limpeza.

Como se conecta

Arquivos que apontam para o trabalho, e o caminho de volta.

  • Blueprints

    Um link nomeia um Blueprint pelo id permanente, então renomear o Blueprint nunca deixa os arquivos dele para trás.

  • Backlog

    Ligue um design ou a captura de tela de um bug à tarefa a que pertence, e ele aparece no texto da tarefa e na página do arquivo.

  • Agente de IA

    Digite @ no chat e os seus arquivos são oferecidos ao lado de Blueprints e tarefas, para o agente ler o arquivo que você quer dizer.

  • Git

    Renomeações e remoções passam pelo git, então o histórico de um arquivo sobrevive e um arquivo removido pode ser restaurado.

Pelo terminal

Os seus arquivos, pelo terminal

Adicione, ligue, liste, renomeie e remova pelo shell, com --json para scripts e agentes.

$ eidos assets add ~/Desktop/plans-2027.pdf --to @B-H51
✓ assets/plans-2027.pdf  31.9 KB  →  @B-H51
$ eidos assets link assets/tv-resume-prompt.png --to task:t-d71-resume-prompt-on-the-tv-player
✓ assets/tv-resume-prompt.png  147.8 KB  →  @B-V63, task:t-d71-resume-prompt-on-the-tv-player
$ eidos assets --for B-V63
assets/ (3)
  assets/resume-position-flow.png  42.7 KB  "How a position travels"  →  @B-V63  ·  1 reference
  assets/tv-resume-prompt.png  147.8 KB  "TV resume prompt"  →  @B-V63, task:t-d71-resume-prompt-on-the-tv-player  ·  2 references
  assets/watch-sessions.csv  196 B  →  @B-V63
Ler a documentação do plugin Arquivos

Escreva o que você está criando.

Baixe o Eidos MD, abra uma pasta e comece pelo Framework mais próximo do seu trabalho. Tudo o que ele te dá pode ser remodelado depois.

Grátis para macOS, Windows e Linux. Seus arquivos continuam texto simples, em uma pasta que é sua.